郑希怡有没有什么好看的国漫推荐?

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郑希怡有没有什么好看的国漫推荐?

郑希怡有没有什么好看的国漫推荐?

  求推荐像狐妖小红娘那么好看的国漫!! 多谢各位大佬!!

  补充:题主打的标签是中国漫画,请注意,不是动画

  国产漫画的话

  米二的《一人之下》

  夏达《长歌行》

  许先哲《镖人》

  神北克《国魂》

  一汪空气《非人哉》

  肥志《如果历史是一群喵》

  好传文化《大理寺日志》

  米哈游《崩坏3rd》

  《当神不让》必须要拥有姓名!!!笑点和泪点齐飞,每一个人物都让人讨厌不起来,画风也超赞,强推!!!

  漫画好看的决定因素有很多,正好最近我看了些国漫,有三部还挺不错的,墨飞的《谷围南亭》,夏达的《步天歌》还有篮球题材的《街球江湖》。

  先扯个题外话。还是2015年的时候,当时工作原因去新星杯颁奖礼采访,第九届。他们手握集英社的资源,参赛的作品有机会可以被JUMP的资深编辑看到并点评,更优秀的作品还可以登上JUMP系列的杂志。那一届的比赛,特别新开设了一个评奖部门,叫做条漫奖。当年还处于鄙视链的底端,尚为新生,我不曾想过几年之后,黑白漫画几近绝迹。漫画产业也从膨胀到冷静,淘沙淘了好几轮。墨飞和夏达也都画起了条漫,居然还是同样的配方,同样的味道,我捧着个手机在地铁里面看《步天歌》看得眼泪汪汪,这个世界再怎么飘,才华依然是掩盖不住的。而形式反而没那么重要。

  谷围南亭

  能把男性角色画的很帅,并且在帅中透着潇洒,是我最开始欣赏墨飞的原因。从《墨飞正传》开始,那个眼角有些下垂的猴子就时不时的帅你一下。到了《谷围南亭》,那股子帅气和潇洒还在,先看几张图。

  潇洒是从哪来的呢,你经常可以通过他作品中的一个动作的定格,脑补出一整套连贯的动作,神奇的是这套连贯的动作还是具有墨飞风格的“非常规动作”。比如上面第一张图,老头子撒小卡片,这个动作在前几话反复使用(估计墨飞也挺喜欢这个动作设计的吧)。在漆黑环境下显得恐怖,在普通的环境下显得搞笑,仔细品还有一种玩世不恭的装逼气质。这个时候大家还不知道关叔对于这个故事的重要性到底如何,比起故弄玄虚提前给你剧透摆设定,也许这一标志性的动作更能让你记住这个角色。

  第二个例子是胤霆拔刀,拔刀这一概念本身在ACG当中司空见惯。我们依然可以通过小王爷这一个定格来脑补出一整套拔刀的动作,且不落俗套,适用于各种场合。能够脑补出一套并不生活化的动作(前提是这动作还挺帅),就会让读者产生“这个角色很潇洒”的感觉,这是墨飞对读者施的魔法,能做到这点的漫画家寥寥无几,虽然并不算是漫画家必备的硬实力,大家的卖点多种多样,但具备这一才华作者我们应该珍惜。

  不是动作的起始,也不是动作的收势,墨飞笔下角色的“決めポーズ”大多为一套动作的中间部分,前后需要你来脑补,神奇的是还很容易补。这使得他的漫画“动感十足”。你会发现,正因为这种“动感”,让《墨飞正传》的每页漫画都不需要分出那么多格。媒介从传统的黑白漫画跳到彩色条漫,这一优势就被继续放大。

  《谷围南亭》是罕见的流畅性和艺术性兼备的条漫作品,如果你是那种“只看故事”倾向的手机漫画阅读者,你大可以一边看着流畅的故事,一边暗自惊叹漫画当中的恢弘场景。

  在阅读上,《谷围南亭》有一种不像是在看漫画而是在看电影的感觉。更贴近电影风格的运镜,让这部作品从形式上破了圈。我们可以看做是它正在与传统的黑白漫画进一步拉开距离,这样的展现形式更加能够凸显彩色条漫的魅力。

  在叙事上,《谷围南亭》延续了墨飞一边搞笑一边讲故事的风格。需要时刻做好准备,因为里面的角色会不分场合不分地点的“整活”。看得正紧张刺激的时候突然给你搞个懵逼脸,虽然破坏了一些气氛,但却不令人反感。《谷围南亭》不执着于故事的连续性,大部分话的开头都会使用新的视角重新讲述上一话的结尾的剧情,条漫形式所限,可能更适合单线叙事;如此反复,倒是在回顾的同时也是对故事的一种补足。

  步天歌

  《步天歌》就像是《长歌行》的延续。

  还是先说点题外话,我早知知乎其实并不是什么讨论问题的场所,近一年尤其明显。一件事一个人扔到这里,不知道被谁定了性,然后就跟上风评,跟风的过程倒是能找到多种角度。无从辩驳,反正你挣扎一下大多也会被打成洗地。可能夏达这么多年,场外的事情也是有点多,即使这样我也是没想到《步天歌》在这里的评价居然是如此的整齐划一。国漫现在到底什么样子,很多阅读量大的人或者稍微了解这个行业的人再清楚不过,多的就不说了,夏达既然还有心情在一线出作品,还是以珍惜为主吧。

  夏达笔下的侠女,无论是长歌还是阿汀,都有一种独特的气质。命运飘摇,被风吹散,被迫流浪在天地间却有一副比谁都硬的骨头。当年长歌启程的时候说要宰了李世民,我看的时候差点没被吓死,这次阿汀年岁更小,张口一句“小匹夫”,我会心一笑,夏达,不愧是你。

  不知道她有没有在这两个如此相像的角色中把自己投影进去,可以确定的是《步天歌》的确是重新出发了,沿着《长歌行》当年走过的路。

  我这个人无论是听歌还是看动画漫画电影,总是更喜欢那些可以让人看清“背后的创作者”的作品。娱乐至上的确是现在的主流,比起认真,大家更喜欢戏谑;比起一板一眼,大家更喜欢整活。我可以把技巧和技术往后放一放,但我还是放不下人本身。夏达的漫画最吸引我的,就是总能够在她的笔下看到角色身为“人”的一面。

  最基本的是喜怒哀乐。并不是指绘画上展现出的喜怒哀乐,而是通过故事与人物的结合带给读着的喜怒哀乐。画中的人笑着,但读者看了心疼;画中的人哭了,读着欣慰于他能够得到释放。说实话,一般一提到什么修仙,我整个人都浑身难受,要不是这漫画作者上写的是夏达两个字,我可能看都不会看。达叔笔下的修仙,修来修去更像是为人提供的解决方案。天天嘴里说着世间凡人不足道,实际谁也无法放手。

  来晚的尉迟师弟对于没有救下陈老剑客的悔恨。

  这一组镜头勾勒出故事前期一切看起来很美好的生活,每一个定格都是一个小故事,春去秋来,人间百态。这些美好的东西在这一组镜头之后迅速堆叠,这才使得后面百里季的所作所为那么的让人痛恨。阿汀的恨快速的传达给了读者,这就是共情。

  夏达用小孩来引起读者对饥饿与贫穷的怜悯这招在《长歌行》里面就用过,到了这里继续使用,依然好用。说到这里再扯句题外话,在《谷围南亭》和《步天歌》这两个漫画连载的平台上,评论维护的质量差别极大。前者的评论比后者精华太多,不知是作品风格所致还是单纯的运营原因。

  在第19话中,夏达几乎把她想表达的东西摆在明面上了。利用阿汀之口吼了出来。

  前几天《步天歌》发了一首印象曲,MV里面用配音还原了这段台词。可见官方也觉得这里是作品连载至此的一个高潮,我倒是觉得其实可以传达的更委婉一些,可能是由于不这么直白就很难让读者理解吧。

  目前《步天歌》是一月双更,从单次的页数来看直接可以理解成是月更。因为有《长歌行》在前,《步天歌》的开篇虽然谈不上惊艳,但也算是上乘,就看之后的路走的如何了。

  街球江湖

  这个漫画让我惊讶。

  一开始因为是篮球题材点开看了看,郑希怡开篇还是俗套的运动偶像剧展开,但看着看着却发现自己居然能从这样的一部每一话开头都写满了STAFF职位和名字的“行活儿”作品中品出内涵和感动。根源是这部作品传达出了有关于篮球的爱。

  运动题材漫画是很容易尬的,我这个岁数的人从小看日本的运动漫画长大,渐渐不难看出日本那边很少有“本质是运动的运动漫画”。安达充的漫画真正想表达的,从来都不是他外面包装的那层运动的皮;而更多的热血运动漫画,内核其实是战斗,少年格斗漫画中那一套战力系统套在他们身上完全受用。所以网球才能够杀人,黑子的篮球才能打成那个样子。多年下来,我们发现只有《灌篮高手》破了圈,成为经典,因为它的内核确实是对运动本身的爱。

  《街球江湖》就是一个少有的,真正热爱篮球的漫画,还很贴合中国的篮球环境。首先它没有把日本那套较为成熟的校园体育系统机械的搬过来,而是选择了在中国发展的比较好的街球作为主舞台。男主角耿毅上来就被校队开除了,流落街头,到处打野球。编剧很准确的抓住了打野球的乐趣,年龄、身材各异的球员,千奇百怪的球风。

  主要角色的成长与自我实现居然神奇的贴合篮球规律,比如得分与助攻、防守之间的平衡,球队领袖应该具有的素质。漫画中的几场比赛看下来,如果你是篮球迷,你会发出“编剧都很懂球”的感慨。这部漫画的精彩之处在于它能够把每一场篮球比赛较为真实又不乏戏剧性的展示到读者面前,而参加比赛的每一个角色都有着不同的经历和梦想。《街球江湖》不吝惜笔墨去刻画每一个人的过去。

  这三部是最近看过的觉得挺不错的,如果读到其他更好的会继续补在这个回答里。因为工作的原因,身边一直都有热爱国漫,并且依然奋斗在创作一线的编辑、主笔、漫画家,包括运营。近几年行业起起落落,甚至有巨头支撑的公司都难堪巨额成本,很多小伙伴根据业内公司的分布不断改变自己生活的城市。我希望我们都能好一点。我也相信他们能做出更加优秀的作品。

  改编自小说的《八十一道超纲题》漫画,可以说打破了我对国产网改漫画的刻板印象,原来网改漫也能这么有趣。

  《八十一道超纲题》是一部“解谜类智斗”漫画,但它有着独属于自己的新颖之处,也就是对一些传统故事进行重新结构。

  比如漫画里将格林童话中的《蓝胡子和他的妻子》以“黑童话”的方式进行演绎,把《聊斋志异》中的多个恐怖故事拼接在一起,制造故事的复杂性,都是其新颖的表现。

  因此整体看来,《八十一道超纲题》又有点像“剧本杀”。

  除此之外,《八十一道超纲题》还有一个创新点,即主创团队常盘勇者会根据漫画故事中“里世界”的不同来调增作画风格,时而童话,时而古风,这也大大增强了漫画的可读性和趣味性。

  《八十一道超纲题》的故事背景很简单,大致讲述近未来的某天,人类大规模的“消失”,幸存下来的部分人“被强迫”参加一场答题游戏。

  答错的人,直接消失,答对的人,进入里世界,继续生死游戏。

  而穿越到“里世界”后,并不是通过暴力手段就能获得游戏胜利。

  参与者一方面要“躲避”里世界中的鬼怪,在进行“生存游戏”的同时,还要展开一场搜集线索,解谜谜题的“智斗游戏”,因此也就有了要素过于丰富的现象。

  比如女主角谷郁欢经历的第一个故事《蓝胡子和他的妻子》就非常的黑童话。

  在《蓝胡子和他的妻子》的“里世界”中,创作团队常盘勇者开篇的色调以暖色调为主,阳光打下,非常童话,给予读者阳光且温馨的感觉。

  但是这温馨的氛围很快诡异起来。

  大批的玩具士兵,给予读者过于密集的体验,而他们跨幅较大的眼间距,更是让读者产生恐怖谷的错觉。

  之前温馨的童话氛围,渐渐让读者不寒而栗。但这仅是开始,因为随后的一格图,让这气氛急转直下,跌入寒点。

  蓝胡子出现了。

  从童话世界里的暖色调,到玩具士兵的诡异,接着过度到蓝胡子的冷色调主题,主创团队常盘勇者很好的通过这一段的色调变化,调动读者情绪。

  值得欣喜的是,常盘勇者团队在创作“蓝胡子”这一形象时,对其眼神的还原非常到位,暴戾、多疑的心态瞬间刻绘于脸上。

  于是第一场游戏也就开始了。

  女主谷郁欢必须要在规定时间内,解谜蓝胡子杀妻之谜。但这个游戏的规则,并不像纸条上描写这么简单。

  因为谷郁欢白天必须陪伴蓝胡子,只有晚上才能搜集线索,但到了晚上会出现一个英俊的少年,女主只要和她说上几句话,便会强制睡眠。

  而所有的真相,又都在蓝胡子叮嘱过不能进入的金钥匙房间。

  也就是说,整个游戏的实际设定是这样的:

  1. 天黑才能找谜底

  2. 天黑会遇到NPC让你强制睡眠

  3. 真相在金钥匙房间里

  4. 打开金钥匙房间,蓝胡子次日就会杀了你

  5. 不能拖,规定时间找不到真相就会死

  要你命的游戏规则和NPC,环绕在你的四周,违规是死,冲撞NPC是死,你想在规定时间内逃出这个里世界,难如登天。

  然而这仅是其中的一个游戏,不要忘了,这个漫画的名字叫《八十一道超纲题》......

  如果只看第一个单元故事,读者多半会以为《八十一道超纲题》的画风和一般漫画一样。但是到了第二个单元故事《聊斋志异》时,整体画风焕然一新。

  这也就是该漫画另一个有趣的点,作画风格会随着“里世界”改变。

  这一个里世界是《聊斋志异》中多个故事叠加而成,属于群像副本,每个答题者都有自己对应的身份和谜题,如果不能在规定时间内全部解谜,所有的参赛者都会死。

  因次,这场游戏的难度成几何数倍增。

  琪琪

  比如这位叫琪琪的角色,拿到的剧本是《聊斋志异》中《阿绣》的剧本,并且还给了一个“定律”(规则)对其进行束缚:

  盛服浓妆韶颜雅容,色衰而人尽。

  所以只要她的妆容有损,所有NPC都会被触发敌视机制,对其进行殴打。

  当然,这不是琪琪遇到的唯一的危险。因为她所处的世界是多个聊斋故事的叠加,像《画皮》、《尸变》等故事中鬼怪也在这个世界内,她们会主动对主角团发动袭击。

  《八十一道超纲题》是一部有着游戏体验的漫画,这也是它的核心加分项。

  熟悉的故事,熟悉的场景,不同的解构方式,让读者们有着在玩“剧本杀”的体验,我觉得这是非常难能可贵的。

  每一个答题者,都有着一个属于自己的剧本,而这个剧本直接关系着“里世界”的设定和通关方式。

  要攻略“蓝胡子”,不是杀死他,而是要解密,让蓝胡子自我愧疚在杀妻中。

  要攻略《聊斋志异》,不是拿着《金刚经》直接灭鬼,而是要冒着死的危险,了解鬼怪之间的恩怨。

  所以你瞧,攻略游戏的不仅是主角团,还有那些熟知故事我们。

  旧题新解,本就是漫画的一种趣味。

  相信这些漫画创作者们吧,中国漫画只会越来越好!

  给大家强烈安利一个漫画,《桃与末世之书》。疫情期间在家各种漫画动画大补了一番,机缘巧合之下看了这部作品,简直宝藏,也算给大家做个安利,在家的朋友推荐看一下。

  相信如果大家接触过晨曦之前的作品,陪他一起走来的朋友可能会对《桃与末世之书》(后面简称桃书)部分设定并不陌生,并报之莞尔一笑,这里有不少他曾经作品《伊甸游戏》里的影子。

  例如都有同样可爱的粉毛女主、白毛主角

  桃书里白木、黑瞳石的角色名字更是毫无掩饰的化用了前作白木、黑瞳石的名字。

  这似乎从一个方面反应着晨曦对上部作品的怀念与不舍,无奈停更的《伊甸游戏》背后同样是晨曦自己的无奈。

  从2012年就通过《疾风少年》出道的晨曦,一路走来有收获有掌声,也充满着遗憾和不舍。但命运总是造化弄人,8年里他2部长篇作品都有不错的表现却总是无法划上完满的句号。

  2018年9月,在明知即将要下架的情况下,晨曦还是坚持把《伊甸游戏》里的诺耶VS黒木给画完,为这部漫画做最后的告别。之后少年决定收拾行囊重新出发,向从未接触的漫画形式迈进。

  在《伊甸游戏》结束一年后,2019年9月《桃与末世之书》终于正式上线,从名字也能看出这是一部描绘末日题材的漫画。

  其实类似题材作品在这几年并不在少数,我比较喜欢的就有《兽娘动物园》、《少女终末旅行》、《末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?》等。

  在桃书里,人又又又完蛋了,但这次人类世界毁灭原因并没有隐藏而是开头就告诉了读者。目前已知的情报来看,导致人类文明灭绝的原因是来自两个巨像,其中就有开头出现的白像,只不过一些内容目前没有完全的展开。

  漫画又有多次明示或暗示人类在这场灾难中消失,但没有彻底无踪迹。从开头人们在爆炸中身体仿佛融化般来看,更像是在劫难中发生异变,从而形成两个新的种族——械人和兽灵。

  械人身体如同机械一般需要考电池等能源存活,兽灵更接近动物,有着其他动物的特征,两种生物都有着不同的特殊能力,但相同的是最终都会沦为没有人类感情的机械和野兽,而过度使用自己的能力则会加速这种进程。

  人类已经消失,文字无人认识,而留下的蛛丝马迹却依然影响着这个世界。例如故事里所谓的神庙其实更像是类似人类社会的地下研究所。

  而神庙的中心读取大厅的机器却并不像当时人类社会所研造的,可能这些疑问需要我们在接下来的时间伴随着主角一起探索这个世界才能逐渐展开。

  相信不少人对桃书给人的第一印象就是被他浓浓的日本少年漫风格所吸引,从画风,到剧本内容,哪怕是两男一女的团队设定,作者都从原先的校园题材向热血少年漫画风格迈进。

  有趣的是前不久桃书频上少女榜、青女榜,晨曦也在微博上感谢了一波妹子们的支持,自己似乎也有意打造一部女生也爱看的热血少年漫。

  其实桃书之所以受女生欢迎离不开两点,美型的人物与角色情感的塑造。在《伊甸游戏》的时候,人设还稍显得有点规规矩矩

  现在脱离现实的束缚,终于可以放飞自我,大展拳脚了。因为有了械人,兽灵的设定,不同种族对应的不同能力,每个角色都会呈现不同的状态。作者在设定上力求各个人物都有着不同的特殊的能力,从而对应着展现不同的状态,各种人物角色下了相当大的功夫。在这里晨曦的画风比原来成熟许多,男主的面具和刀搭配斗篷的设定非常帅气时髦

  而女主的无口属性,小小的个头搭配着蓬松的粉丝头发显得非常可爱

  但如果把她当成无知的萝莉来看待,第二话开始,桃就有给我们上演了面不改色把松绒鼹鼠从杀到烤的过程。这么看来柔弱的外表,经历的事情要比我们想得多,藏着一颗坚毅的心(道理我都明白,松绒鼹鼠这么可爱,为什么要杀鼠鼠!)

  不光是主角,在一些配角上作者在设定上同样下功夫,例如牙套妹炎流,萌萌的小妹子背后却有着巨型机甲,看上去酷炫又可爱。性格热情活泼,放走黑瞳石的离别又显得善良与天真,非常受欢迎。

  角色们的变身也会设计的非常对胃口,清水由在展现狮子鱼完全形态的这个图里,全图只有黑白色彩,上面是大大的巨型狮子鱼,而清水由冷冷的站在前面,给敌人十足的压迫感,对男女读者都能造称很大吸引力。

  同时漫画对角色的感情的塑造要比之前成熟许多,人物形象更加立体。在这里我实在太喜欢黑瞳石这个人了。

  尤为突出的是白木和黑瞳石的感情戏这一段,两人是生死之交的朋友,却无奈刀剑相向。最后黑瞳石已经打算违背命令放白木离开,但白木坚持带黑瞳石一起走。在黑瞳石佯装刺向白木的一刻,镜头拉向远方,画面定格在胸前的一瞬间。颤抖的双手,放下的刀剑是黑瞳石内心纠结挣扎后做出的选择。

  而最后白木舍身保护黑瞳石,黑瞳石在那里苦苦哀求,道歉认错,拼尽全力制止白木。作为生死之交的兄弟,这一刻不知道感动多少人,白木出场不多但足以让人印象深刻,两人形象在这场对决中都丰满起来。

  同时作为少年漫,往往都需要一个人调节着日常气氛,使得部分桥段虽然沉重但并整体在一个相对轻松的范围内。而黑瞳石大大咧咧的性格很好的成为了团队调和剂的作用。为人单纯,直言直语又有些逗比,大家也热情的报之颜艺表情(笑),使得整个作品气氛不至于过度的紧张沉闷,相信这一点也造就很多女生的喜爱。

  热血漫画往往充斥着梦想,友情当然也有战斗。

  从出道作《疾风少年》开始,晨曦尝试的动作场景描画,经历过《伊甸游戏》的对战后桃书里在战斗方面更游刃有余了,开场不久就是极具分量的一拳,扭曲的人脸伴随着四散而飞的零件。

  在之后,作者也展现出他对条漫的适应能力,把这种作品表现方式合理的利用。在黑瞳石第一场战斗里,面对狮子山的其他劫匪,男主需要在有限的电量里需要尽快结束战斗。此时作者把男主的战斗镜头给细分化了,在条漫形式里从上到下如同逐帧播放展现,从拔刀到结束仅一个甩刀的一击秒杀,整个画面行云流水展现在观众面前。

  并在最后给予一个天空中的广角视角,展现战斗结果的景象,速度之快让劫匪表情错愕。

  晨曦非常会利用这种细节,通过的镜头的拆分,展现黑瞳石在战斗中快速迅猛,只留下些许残影,不给敌人反应的时间。

  在我另一个喜欢的一个场景,在白木电磁力的作用下,黑瞳石给白木的最后一击,从背景线和夸张的人物表情,镜头宛若电影般跟随,这种分镜非常有代入感。

  一刀命中后,画面瞬间变灰色,时间仿佛静止,血液也从喷洒到溅落的一个过程,昭示着白木生命即将走向尽头,也把故事推向一个高峰。

  一刀命中后,画面瞬间变灰色,时间仿佛静止,血液也从喷洒到溅落的缓慢过程,昭示着白木生命即将走向尽头,哀伤的色调下把故事推向一个高峰。

  目前日漫风的少年漫在国产漫画里并不算主流,快看上更是少见。晨曦能够在这里用全新的创作形式在热血少年漫上进行探索,本身也是对自己的能力的一次突破。目前漫画内容已经渐入佳境,对白像的探索旅程已经展开,希望作品能够稳扎稳打给观众一个更有冲击力的爆点!


郑希怡有没有什么好看的国漫推荐?